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Transformers Prime é Anunciado Exclusivamente para os Consoles da Nintendo

Baseado na série televisiva de mesmo nome, foi anunciado pela Activision o jogo Transformers Prime. O game será desenvolvido pela Now Production, desenvolvedora japonesa que já produzia jogos para o Nintendo DS, e também para aparelhos móveis, e contará a história da luta dos Autobots, liderados por Optimus Prime, contra os Decepticons, liderados por Megatron.


A trama do jogo girará em torno da busca dos Decepticons por um estranho meteoro, que carregaria uma grande energia, que em mãos erradas poderia destruir o universo. A missão dos Autobots é evitar que a misteriosa rocha caia em mãos erradas.

O game terá versões apenas para os video games da Nintendo, Wii, DS e 3DS, e ainda não tem data exata de lançamento, mas será lançado ainda esse ano, no outono norte-americano - que ocorre entre os meses de setembro e dezembro.

Epic Mickey 2: The Power of Two é Anunciado

Após uma grande leva de rumores sobre a produção de uma suposta sequencia do jogo Epic Mickey, finalmente foi anunciado oficialmente Epic Mickey 2: The Power of Two. O nome faz refencia a grande novidade presente no jogo, um modo multiplayer cooperativo onde Oswald será jogável.


Dessa vez o jogo não será exclusivo para o Nintendo Wii, como ocorreu com o primeiro game, ele também será lançado para PS3 e Xbox 360, e ainda existem rumores de possíveis versões para o Nintendo 3DS e para o Wii U também, mas por enquanto nada foi confirmado.

Após o anuncio foi revelada a Art-Box da versão para Wii, assim como o primeiro trailer, que nos mostra mundos parecido com o que já havia sido visto no primeiro título, mas também nos introduz lugares completamente novos, destacando o tempo todo a presença de Oswald.



Em relação a jogabilidade, no Nintendo Wii a situação provavelmente deve continuar a mesma, no caso do PS3 já foi confirmado o suporte ao PlayStation Move, mas o uso do recurso será opcional. Já em relação ao Xbox 360 já confirmou-se que o game não terá suporte ao Kinect, podendo ser jogado apenas no joystick comum.

Art-Box da versão para Nintendo Wii de Epic Mickey 2: The Power of Two

Logo que é revelado que um jogo terá versãos para todas as plataformas da atual geração, imagina-se que o Nintendo Wii terá desvantagem em relação aos outros consoles, mas a Junction Point, produtora do game, não quer que isso ocorra e dessa forma para compensar a falta de gráficos HD na versão para o console da Nintendo, já foi anunciado uma versão modificada do controle do Wii inspirada no jogo.

Nunchuck modificado inspirado no mundo de Epic Mickey 2

Assim Mickey retornará a Westerland, a terra dos personagens esquecidos da Disney, e dessa vez com a ajuda de Oswald nos trará um jogo simplesmente épico. Agora apenas podemos esperar por mais informaçãos sobre esse jogo que promete.

Xenoblade Chronicles Ganha Data de Lançamento nos Estados Unidos

Depois de quase dois anos de espera finalmente Xenoblade Chronicles chegará aos Estados Unidos. A Nintendo of America confirmou a chegada do jogo para o dia 6 de abril. Como de costume, a chegada do jogo aos Estados Unidos provavelmente resultará em sua chegada também ao Brasil.


A chegada do jogo ao Japão ocorreu em agosto de 2010, nomeado lá apenas como Xenoblade, e a Europa um ano mais tarde, em agosto de 2011. Apenas agora o jogo chegará a América, e então poderemos empunhar a espada que os dá o poder de prever o futuro, e apreciar esse fantástico jogo para o Nintendo Wii.

Mario Party 9 Recebe Novo Trailer e Art Box Oficial é Revelada

O nono jogo da série Mario Party está próxima a chegar, assim um novo trailer foi revelado, mostrando um pouco do gameplay do jogo, que contém um total de 80 minigames completamente novos, além também de mostrar o movimento dos personagens no tabuleiro, que dessa vez acontecerá em um veículo.


Também foi revelada a versão final da Art Box do jogo, que diferente da versão mostrada a algumas semanas pela Nintendo, está mais cheio de cor, e também agora contém a presença de Luigi, mesmo que quase imperceptível, está presente na Art Box, em escala muito reduzida, ao lado da letra "M", do logotipo do jogo.


O mais novo jogo da franquia Mario Party chega como um dos últimos grandes títulos para o Nintendo Wii, lembrando que em 2012 a Nintendo lançara seu novo console, o Nintendo Wii U, deixando o Wii em segundo plano, mas sem esquece-lo, vendo o grande sucesso que o console fez durante a geração.

Versão Clássica de Prince of Persia Chegará ao Wii Shop Channel e ao eShop

A Nintendo relançará duas versões de Prince of Persia para o Wii Shop Channel e para o eShop. A versão que será lançada para o Nintendo Wii será a edição do jogo para o Super Nintendo, e para o Nintendo 3DS a versão lançada será a edição para GameBoy Color.


A versão para o Wii Shop Channel custará cerca de R$15, e a versão do eShop custará um pouco menos, cerca de U$5, o equivalente a U$9.

As duas versões do game chegarão até o final desta semana, para o donos do Nintendo 3DS e do Nintendo Wii.

Nintendo Fará Nesta Madrugada a Segunda Edição da Confêrencia Nintendo Direct

Para fechar o ano de 2011 com chave de ouro a Nintendo fará uma segunda edição da conferencia Nintendo Direct, novamente trazendo novidades sobre os jogos da empresa.


O vídeo que será exibido pela Nintendo do Japão foi gravado dia 19, e será ancorado pelo presidente da empresa, Satoru Iwata, que falará sobre os lançamentos até março de 2012, ou seja, jogos como Kid Icarus: Uprising e Mario Party 9 ganharam algum destaque, além da possível revelação da data de lançamento de certos jogos, e também ocasionais surpresas.

O vídeo irá ao ar por streaming apartir de 1h da manhã no horário de Brasília, 12h no Japão, e poderá ser visto por aqui, logo abaixo:



A Nintendo Americana também deve estar disponibilizando um vídeo, mais resumido, contendo as mesma informações da versão japonesa da conferencia, e ele será disponibilizado na cobertura completa do evento que será feita pelo Total Dark Games.

Então apenas podemos esperar pelas novidades que a Nintendo está programando para apresentar.

Nintendo Já Está Trabalhando Para Corrigir Bug Grave de The Legend of Zelda: Skyward Sword

Havia sido revelado pela Nintendo que The Legend of Zelda: Skyward Sword continha uma grave bug, que ocorria perto do fina do jogo, em uma side quest, onde Link deveria viajar para três lugares do mapa para conseguir três musicas, a Thunder Dragon’s Song, a Fire Dragon’s Song e a Water Dragon’s Song.


A bug ocorre quando a primeira música que tentamos pegar é a Thunder Dragon’s Song, localizada em Lanaryu Desert. Se falarmos duas vezes com o Golo, o Goron o resto da missão será anulada e não será mais possível prosseguir jogando.

Mas a Nintendo revelou que já está trabalhando para corrigir o bug, e que a patch de correção será disponível por download, ainda sem data para lançamento.

Club Nintendo é Reformulado, e Usuários Ganharão Jogos Gratuitos para 3DS e Wii

O clube de fidelidade oficial da Nintendo, o Club Nintendo, foi reformulado, agora ele dará jogos gratuitos para 3DS e Wii para os membros que cadastrarem consoles e jogos na página oficial do programa.
Cada um dos produtos cadastrados darão direito a pontos que poderão ser trocados pelos jogos selecionados pela Nintendo no momento, os jogos que estão disponíveis agora são os seguintes:

Nintendo Wii

  • Super Mario Kart
  • Fluidity


Nintendo 3DS

  • Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again
  • 3D Classic: Xevious


Os seguintes jogos estarão disponíveis até dia 10 de janeiro, quando serão substituidos por outras ofertas.

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Análise

Obs.: Apartir dessa análise algumas mudanças serão efetuadas ao jeito com que o Total Dark Games analisa jogos, vendo que notas de 0 á 10 serão dadas aos jogos, e imagens serão colocadas durante a análise.

Os critérios serão: Gráficos, onde será avaliado o visual do jogo, de acordo com as limitações do console onde se encontra;
Jogabilidade, onde serão avaliados os controles e meios de se jogar o jogo em questão; Áudio, onde serão avaliados os efeitos sonoros, as dublagens, enfim, os sons do jogo; Diversão, onde será avaliada a diversão trazida ao jogador pelo game; e Replay, onde se avaliará a vontade causada pelo jogo de se jogar novamente após o final da aventura.


Enfim será dada uma nota final, que NÃO será um calculo matemático baseado nas outras notas, mas sim uma nota que generalize tudo o que foi avaliado. Todos os jogos anteriormente avaliados serão adaptados ao novo modo de avaliação, sendo adicionadas notas a eles, mas sem mais mudanças, como a adição de imagens.


Quando uma franquia que já nos trouxe épicas aventuras lança um novo jogo, a expectativa é alta, e com The Legend of Zelda: Skyward Sword não foi diferente. A franquia criada por Sigeru Miyamoto nunca decepciona, e manteve as expectativas criadas em todos os jogos, sempre cumprindo o que prometia, e nos levando a um mundo novo, onde vive a lenda.

The Legend of Zelda: Skyward Sword mostra que a Nintendo aprendeu a reinventar, a manter o que já era consagrado e agregar novidades, que tornam a aventura ainda mais épica, e exatamanete essa palavra define toda a experiência do jogo: Épico.

Prós

Mais precisão aos seus movimentos

Primeiramente o que deve ser ressaltado no jogo é o modo com que o novo interage com o que já era consagrado na série, começando pelos controles. Em The Legend of Zelda: Twilight Princess para o Nintendo Wii, a Nintendo transformou o Wii Remote em sua espada, fiel companheira de todas as horas, mas a pouca sensibilidade do controle fazia com que os movimentos fossem completamente aleatórios, e que mexer o controle para um lado ou para o outro não alteraria a forma com que o ataque seria executado no jogo.

Skyward Sword traz uma fórmula de batalha muito mais precisa

Em Skyward Sword as coisas mudam de forma drástica, a adição do Wii Motion Plus faz com que os movimentas sejam mais precisos, e movimentar o controle para esquerda faz com que a espada seja levada para a esquerda na tela, enfim, a precisão é notável.

As batalhas assim se tornam mais táticas, vendo que é necessário analisar a posição da arma empunhada pelo inimigo para descobrir onde atacar. Se a arma for levantada para esquerda o lado direito do inimigo ficará vulnerável, assim com um movimento na direção certa ele será atacado em cheio, mas caso você movimente o controle na mesma direção da arma inimiga seu ataque será defendido.

Mas não é apenas a espada que sofreu alteração, quase todos os itens sofreram modificações no modo em que são usados, mas o arco-e-flecha provavelmente foi o item que sofreu mais alterações, com seu novo jeito de ser empunhado, ao estilo do que se viu em Wii Sports Resort, mas não foi apenas ele, mesmo sem grandes modificações se vê diferenças na utilização dos outros itens, como o grande aumento da precisão.

A forma com que os inimigos se comportam também deve ser destacada, agora, todos os movimentos são calculados, com uma defesa mais acentuada em determinados inimigos, aumentando a dificuldade de derrota-los.

Certos inimigos que eram facilmente derrotados em jogos anteriores da franquia agora transformam em uma grande desafio conseguir destrui-los, como é o caso de Deku Baba, um dos inimigo mais básicos em qualquer jogo da franquia agora traz uma grande dificuldade para ser derrotado, vendo que sua boca é aberta em determinada posição, e apenas o movimento na direção certa o destrói.

Colírio para os olhos, e música para os ouvidos

A parte gráfica do jogo impressiona, pode-se dizer sem sombra de dúvidas que seu visual é o mais belo e melhor trabalhado de toda a franquia, aparentando ser um tipo de mistura do estilo gráfico presente em Twilight Princess, onde os personagens são mais robustos, o ambiente é mais escuro, com o estilo visual de The Wind Waker, onde se vêem personagens ao estilo cartoon, com cores mais fortes.

O novo visual do jogo nos traz belíssimos cenários

O resultado impressiona, um ambiente adulto, robusto, mais com cores fortes, e belos ambientes. Uma curiosidade que nos indica que a ideia da Nintendo realmente era misturar os mundos dos dois jogosm, seria a presença do vendedor Beedle de Wind Waker.

Os gráficos em si já tormam Skyward Sword um dos jogos mais belos do Wii, senão o melhor, e com a ajuda da diração de arte simplesmente inspirada que trabalhou no jogo, ele pode ser considerado um dos mais bonitos da geração, mesmo com as limitações do Nintendo Wii.

Analizando os ambientes do jogo, Skyloft é onde Link mora. É um lugar deslumbrante, uma ilha flutuante que esbanja beleza, que nos traz cores fortes, ambientes bem modelados, um dos cenários mais bonitos do jogo.

A ilha flutuante de Skyloft é um dos mais belos ambientes do jogo

Mas expandindo os horizontes, todos os ambientes vistos no jogo são colírios para os olhos, da floresta ao deserto, os belos cenários chegam a ser um incentivo para o jogador continuar a aventura.

O jogo nós faz viajar em músicas memoráveis, com incríveis efeitos sonoros, e mesmo que as dublagens, se pudemos mesmo chamar os sons emitidos pelos personagens de dublagem, não se destaquem fazem seu papel de trazer personalidade e montar o carisma do personagem. E em relação a música, a harpa é o instrumento musical presente em Skyward Sword, que lembra a ocarina de Ocarina of Time, com menos opções, mas do mesmo jeito nos traz a musica ao jogo de um jeito diferente e inusitado.

Em Skyward Sword a harpa é o instrumento musical introduzido a história

As músicas presentes no jogo nos trazem a tona o passado, com a composição clássica da série, todas com novos arranjos, orquestradas. Mas também nos trazem novas belas melodias, que nos fazem sentir o gostinho do futuro da série, enquanto ouvimos o fantástico resultado do presente em relação a parte musical da série.

Novidades que tornam o jogo único

Como já foi dito no começo da análise, o que se realmente se destaca no jogo são as novidades adicionadas ao mundo do game. Além da nova jogabilidade existem novos elementos no jogo que fazem com que a experiência seja única, diferente do que foi visto em qualquer outro título da franquia.

Uma das maiores novidades foi uma incrível adição de personalidade em praticamente todos os personegens. Por exemplo, Zelda, que quase não aparecia nos jogos anteriores da franquia, mantém um papel de destaque no novo jogo, com falas constantes e grande importância para a história. Dessa vez a relação dela com Link se tornou mais forte, uma amizade verdadeira. E até mesmo Link desenvolveu uma personalidade mais acentuada, com mais expressões, uma personalidade mais forte.

Zelda e Link tem uma relação mais forte do que se via em outros jogos

Outras adições seriam o fato de não se necessitar mais de um cavalo para se locomover rapidamente, Link pode correr, mas não livremente, existe um nível de estamina que diminui quando ele corre rapidamente, escala as paredes, enfim, quando ele se cansa. Além disse agora o jogo traz mais elementos de RPG, o fato de poder se fazer upgrade em seus itens, para deixa-los mais poderosos.

A mesma história, um novo jeito de conta-la

Sim, a narrativa do jogo é exatamente a mesma que o jogo conta a gerações: Zelda foi capturada, e Link, o herói, deve salva-la. Mas então o jogo nos traz uma ideia repetida, não é? Não, pois a forma de conta-la se altera a cada aventura de Link, e dessa vez a lenda não poderia ter sido melhor contada.

Não foi por conta de responsabilidade, nem por causa de uma profecia, uma obrigação, não. Em Skyward Sword Link salvará Zelda, sua amiga, mas não como um dever, mas sim por ela ser alguém importante para ele, uma amiga de verdade, ou até mesmo mais que isso. Os sentimentos dos personagens são levados a sério, pela primeira vez, uma das coisas que torna a aventura mais do que incrível, épica.

Contras

Mesmo beirando a perfeição, todo jogo tem suas falhas

Mesmo sendo um dos melhores jogos do ano, podendo ser considerado o melhor jogo da história do Nintendo Wii, The Legend of Zelda: Skyward Sword tem sim suas falhas. Uma delas por exemplo seria a complicação em controlar câmeras, fazendo com que tenhamos que improvisar, talvez apenas dando um clique de leve no botão "Z" para posicionar a câmera logo atrás de Link, pois não existe um controle de câmeras propriamente dito.

A dificuldade em controlar a câmera incomoda as vezes, mas não tira o brilho do jogo

Mas se formos recapitular e pensar no jogo como um todo, esse pequeno erro não se compara aos vários pontos positivos nem se multiplicado por mil. A verdade é que o único real erro do jogo, é ele ter um fim, e não podermos nos divertir com essa aventura fantástica por mais tempo.

Concluindo...

Um jogo da série Zelda como nunca antes, com novos aspectos, novos elementos, trazendo novidades a já conhecida forma de se jogar Zelda. Gráficos como nunca visto antes no Wii, uma direção de arte que merece meus parabéns pelo belo trabalho crianado um novo modelo visual para a série.

Enfim, a Nintendo conseguiu novamente, com um mesmo enredo, mas a gerações contando-o de diferentes maneiras, reinventando o jeito de se contar a história de um jogo, além de estar inventando novos jeitos de se jogar, e renovando uma das fórmulas mais clássicas do mundo dos games, e conseguindo isso com sucesso.

Notas

Gráficos - 10
Jogabilidade - 9,5
Áudio - 10
Diversão - 10
Replay - 9,5

Nota Final - 10

Segundo Rumor, Dois Novos Jogos da Série Zelda Podem Estar Sendo Produzidos

O mais novo título da série Zelda, Skyward Sword, foi lançado a poucos dias, mas rumores originados pelo conceituado site IGN dizem que a Nintendo estaria trabalhando em dois novos jogos da franquia.


O site fez um artigo nomeado Segundas Opiniões de The Legend of Zelda: Skyward Sword, onde no final de sua parte no post, o editor da IGN, Sam Claiborn, colocou timidamente a nota de que a Nintendo estaria produzindo dois jogos da franquia. Em relação a isso a possibilidade mais real seria um dos dois jogos estar sendo produzido para o Nintendo 3DS, já a Nintendo já tinha revelado anteriormente que o portátil ganharia um novo jogo da série, e o outro estar sendo produzido para o Wii U.

Por enquanto a Nintendo ainda não se pronunciou sobre o assunto, então a informação não passa de um rumor, só podemos esperar uma confirmação.

O Jeito Certo de se Jogar The Legend of Zelda: Skyward Sword

Finalmente The Legend of Zelda: Skyward Sword chegou as lojas, e fãs do mundo inteiro já estão jogando normalmente esse grande jogo para o Nintendo Wii, mas existem alguns que preferem levar o jogo um pouco mais a sério.



Esse é o caso do garoto mostrado nesse vídeo, que imita como ninguém cada movimento feito por Link no jogo, porque apenas mover o Wii Remote é para os fracos. O ataque giratório é feito por ele, girando todo o corpo, em outros ataques com a espada ele da piruetas, cambalhotas no ar, e até mesmo descansa quando Link perde o fôlego.

Lembrando que já estamos analizando o jogo, e em breve vocês poderão ver a análise completa aqui no Total Dark Games.

IGN da Nota 10 para The Legend of Zelda Skyward Sword e Afirma que é o Melhor Jogo da Franquia

A IGN, um dos sites sobre games mais importantes do mundo acaba de divulgar a nota do jogo The Legend of Zelda Skyward Sword, um belo 10. Durante o ano o único jogo que teve uma nota perfeita além da novo joga da série Zelda, foi Uncharted 3.

Segundo a IGN, Skyward Sword é o "melhor Zelda já criado" e isso se refletiu em sua nota. Comparando as notas de Ocarina of Time (até então considerado o melhor jogo da franquia) pode-se ver que nos dois casos a nota geral foi 10, mas em pontos específicos nenhum dos dois jogos teve todas as notas 10, mas Skyward Sword teve um 10 a mais que Ocarina of Time, em "som".

Link, o protagonista da franquia mais adorada pela IGN

Ocarina of Time recebu 10 em "Apresentação", em "Gráficos" e em "Gameplay". As duas notas que não foram máximas foram em "Som" e em "Longevidade", que foram 9.

Skyward Sword recebeu 10 em "Apresentação", em "Gráficos", em "Gameplay" e em "Longevidade". A única nota que não foi máxima do jogo foi em "Som", em que o jogo recebeu 9.

Só podemos esperar até dia 20 de novembro para enfim poder julgar esse grandioso título, exclusivo para o Nintendo Wii.

The Legend of Zelda Skyward Sword Ganha Dois Belos Novos Trailers

Faltando poucos dias para o lançamento, The Legend of Zelda Skyward Sword acaba de ganhar dois belissimos novos trailers americanos, ambos demonstrando, de maneiras diferentes, a magia que o jogo nos traz.

Primeiramente, um épico trailer que mostra espadas e escudos caindo do céu, atravessando carros, assustando pessoas, até que uma espada é ficanda sobre a mesa de um jovem, que a retira, e com ela começa a jogar, se movimentando, como se a espada fosse o Wii Remote.



O segundo trailer, ainda mais épico, mostra os já "garotos propaganda" da série, Robin Williams e sua filha, que teve seu nome escolhido em homenagem ao jogo, Zelda Williams. O trailer começa com Zelda jogando o jogo, em belas cenas de ação, então quando ela para de jogar, seu pai aparece sentado em um sofá atrás delae diz algo parecido com "Muito bem Zelda, mas você ainda tem muito o que aprender para se tornar uma mestre", assim Robin Williams começa a jogar, demonstrando toda sua habilidade com o arco-e-flecha.



O jogo chega ás lojas dia 20 de novembro desse mês, e então poderemos nos jogar a nova e emocionante nova aventura de Link.

Começam a Chegar aos EUA as Primeiras Cópias de The Legend of Zelda Skyward Sword

The Legend of Zelda Skyward Sword começará a ser vendido apenas dia 20 de novembro nos USA, mas as primeiras cópias do jogo já começaram a chegar. O site Kotaku já recebeu sua cópia hoje pela manhã, e então resolveu fotografar seu conteúdo e divulgar.





Além das fotos o site também divulgou um vídeo com os primeiros minutos do jogo, até o momento em que se assume o controle de Link. No vídeo é mostrada a belíssima tela inicial do jogo, nunca mostrada antes, além do vídeo de introdução ao jogo, que mostra o voo de belos pássaros, Zelda tocando sua arpa, Link sonhando com um terrível monstro, e enfim, Link sendo acordado por um dos pássaros, e caindo de sua cama, em um momento divertido.

No final do vídeo a Kotaku ainda revelou que mais tarde mostrará mais do gameplay do jogo, o que temos de fazer agora é esperar.



O jogo chega ás lojas dia 20 de novembro, e então finalmente poderemos jogar a nova aventura de Link.

Épico Trailer de The Legend of Zelda Skyward Sword Introduz a Arpa

The Legend of Zelda Skyward Sword vem se revelando um dos jogos mais épicos do ano, e se cumprir tudo que está prometendo, pode se tornar o melhor jogo da série facilmente.

A Nintendo recém revelou um novo trailer do jogo onde se introduz a arpa, instrumento que provavelmente terá grande importância na trama, mas por enquanto nada foi revelado em relação a ela.



Dia 20 de novembro o jogo chega ás lojas, só então poderemos saber o que é a importância da arpa para o jogo.

Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games Recebe Novo Trailer que Mostra o London Party Mode

Quando um jogo está próximo, vários trailers sempre são revelados, e Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games não fugiu dessa regra, foi revelado um novo trailer do jogo, e nele é mostrado o London Party Mode, uma série de mini-games que acontecerão na cidade de Londres, mais de 50 ao total.



O terceiro jogo da série será lançado dia 18 de novembro para Nintendo Wii e Nintendo 3DS.

Nintendo Anuncia Dois Novos Buddles para o Nintendo Wii

O Nintendo Wii ganhará dois novos buddles, ambos trazendo versões inéditas do console, em azul e em preto, vendo que o novo modelo do Wii, anunciado meses atrás, será o modelo que estará em ambos os buddles.

O primeiro será azul, acompanhará o jogo Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games, além de um Wii Remote Plus ao invéz de um Wii Remote comum. Chegará as lojas europeias dia 18 de novembro e as lojas americanas dia 15 do mesmo mês.


O segundo será preto, acompanhará o jogo New Super Mario Bros. Wii, e um CD exclusivo com a trilha sonora de Super Mario Galaxy, além de um Wii Remote Plus. Chegará as lojas dia 23 de outubro.


O preço sugerido para o primeiro buddle ainda não foi definido, mas o preço sugerido para o segundo é de U$ 149,99. Lembrando que esse versão do Wii não tem retrocompatibilidade com o GameCube, além de ter sido feita para ficar deitada, se diferenciando da versão comum do console.

Novas Informações Sobre a Trama, Interface Personalizável e Mais Novidades para The Legend of Zelda Skyward Sword

Enquanto The Legend of Zelda Skyward Sword está sendo aguardado por seus milhões e milhões de fãs, a Nintendo acaba de revelar novas informações sobre a trama, confirmou interface personalizavel durante a jogatina, além de explicar o novo sistema de dia e noite e outras coisas.

Primeiramente, várias novas informações sobre a trama foram reveladas. Link mora em Skyloft, uma terra nas alturas. A história começa um dia antes de uma grande competição, onde Link e outros garotos pilotarão gigantescos pássaros, e o vencedor (que ainda nem desconfiamos quem será...) participará de um cerimonia especial com a princesa Zelda.

O novo, e ainda mais belo, visual da Princesa Zelda

Também foi falado sobre a relação de Link e Zelda, que no novo jogo se mostra ainda mais forte. Os dois são amigos desde a infância, tem uma relação de amizade muito forte, na verdade, forte até de mais, vendo que no jogo eles terão uma relação de verdade, um verdadeiro romance.



O espírito da espada de Link, que estava presente na primeira arte conceitual revelada do jogo, se chamará Fi, e guardará a Goddess Sword. Link conviverá com esse "ser" durante todo o jogo, e ela será de extrema importância para um dos acontecimentos mais importantes tanto para o jogo isoladamente quanto para toda a série, a criação da Master Sword.

Link terá um rival, Groose, que será colega de escola do herói. Groose provaca Link, e tenta acabar com o relacionamento dele com a princesa. Ele terá uma grande importancia no começo do jogo.

Groose provocando Link

O pai de Zelda, Gaepora, será o diretor da escola em que Link estuda em Skyloft, além de grande sábio e conhecedor do povo e da história daquela terra. E só uma observação, você lembra que em Ocarina of Time Link era guiado por uma coruja chamada Kaepora Gaebora? Será que isso tem alguma coisa a ver com o pai da princesa, ou é apenas uma coincidência? Isso só saberemos quando o jogo finalmente for lançado.

A Nintendo também revelou um novo vídeo onde é mostrado o treinamento de Link com a sua espada.



Também foi revelado que a interface do jogo poderá ser personalizada. Existirão três formas de interface: o modo Standard, que deixará a interface como foi revelada até agora, com as sombras dos controles e todos os comandos; o modo Pro, que deixará a tela limpa, sem nenhum comando mostrado, apenas a barra de saúde, etc., mas sem mostrar nada em relação aos comandos, destinada aos jogadores mais veteranos; e enfim o modo Light, que é um modo que está entre os dois, mostrando os comandos mas sem apresentar a sombra dos controles.

O sistema de dia e noite será parecido com o que já foi visto nos outros jogos, sem realidade, vendo que dias inteiros poderão passar em poucas horas, mas um diferencial de Skyward Sword é o fato de Link poder dormir, e acordar com o dia claro, se tiver dormido durante a noite, por exemplo.

Modo 'Standard' de interface

O jogo será lançado dia 20 de novembro nas Américas, e então descobriremos mais sobre o grande título que promete ser um dos melhores da série.

Nintendo 3DS Conference 2011 - Novas Informações de The Legend of Zelda Skyward Sword


A conferencia era sobre o Nintendo 3DS, mas o primeiro jogo mostrado foi The Legend of Zelda Skyward Sword.

Myamoto abriu o evento em grande estilo, com escudo e espada em mãos, trouxe novos vídeos de jogabilidade do jogo, demonstrando a precisão do Wii Motion Plus tanto em batalhas comuns quanto no arco-e-flecha, mostrando os novos itens, como o besouro controlado pelo Wii Remote, uma espécie de rede para caçar borboletas que será usado para caçar insetos, e inclusive um item nunca mostrado antes que lança agua, também foi mostrada a jogabilidade contra um chefe, graciosos voos com um pássaro, que por sinal será o jeito que Link terá para alternar entre o mundo dos céus e Hyrule entre outras novidades.

Link saltando rumo a Hyrule

Myamoto também deixou escapar que o novo jogo da série terá mais de 100 horas de duração, e também que está sendo desenvolvido há 5 anos. The Legend of Zelda Skyward Sword chega as lojas dia 20 de novembro, e os próximos meses serão longos...


Edição Limitada de The Legend of Zelda Skyward Sword


O jogo The Legend of Zelda Skyward Sword ganhará uma edição limitada. Além do próprio jogo o pacote incluirá um Wii Remote Plus com acabamento em dourado e com o desenho de um triforce. Também estará incluso um CD bônus com a trilha sonora da série em versão orquestrada, as mesmas músicas que serão apresentadas pela orquestra no concerto de comemoração aos 25 anos da série.

A edição limitada estará a venda a partir do dia 20 de novembro, junto com as edições normais, e custará U$ 69,99.