Esse sistema funciona coletando "corações" dos inimigos derrotados, que serão usados para acrescentar intensidade ao jogo. Quando mais corações, maior a intensidade, mas o aumento dela não resulta apenas em um óbvio aumento na dificuldade, também gera um aumento de quantidade (e qualidade) dos itens e dos méritos conquistados durante o jogo.
Segundo a Nintendo, Kid Icarus: Uprinsig já está pronto, mas mesmo assim ainda não foi divulgada nenhuma data de lançamento específica para o título, ele foi apenas confirmado vagamente para março de 2012.
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